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誰でもレジェれる!アグロマロパラ【マリガン・マッチアップ編】【大魔境ウンゴロ】

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こんにちは ikayama です。 今回は前回書いた記事 アグロマーロックパラディンのガイド・採用カード編 の続きで、 ①基本的なプレイの仕方 ②マリガン ③マッチアップ について書いています。 数をこなせば誰でもレジェンドに到達できるほどのパワーがあるデッキと思っています。 リストは相変わらず、これをつかってます。 こちらがデッキコードです。 ↓以下をコピーしてデッキ作成画面に行けば、このデッキを自動で構築してくれます。 AAECAZ8FArnBAojHAg7FA9sD/gOnBdAHpwjTqgLZrgL/rwLTvAKzwQKbwgKdwgKxwgIA ↑コピー部分終了 基本的なプレイ方針 ①盤面を最優先に。 このデッキは1~3マナが26枚入っており、うち22枚がミニオンです。 AOEもなく、スペルも神聖なる恩寵2枚と剣竜騎乗1枚の計3枚しか入っていません。 また、ミニオンをバフすることで優位を取っていくのが特徴です。 1 度盤面を取られると取り戻すのは非常に難しいです。 常に盤面を優位に、最低でも 5 分にしながらプレイしていきます。 フェイスよりトレードを優先しましょう。 ② AOE に対する回答を準備しておく。 このデッキのもう一つの特徴は、アグロデッキなのに AOE に強いという点です。 AOE への対応方法としては、以下の方法があります。 ・バフによりヘルスを上げておく。 ・聖なる盾を AOE が来る前につけておく ・水文学者で救済を発見しておく。 (ドラポ、火山噴火、乱闘で特に有効) ・神聖なる恩寵で大量ドローしておく 例えば、フレイムストライクが来る前の6ターン目に、 聖なる盾を持つミニオンを置いておくという事です。 AOEが警戒出来るか出来ないかで、プレイングの質も変わってきます。 この後のマッチアップ編でクラス毎の要警戒カードについて記載します。 ③マーロックの戦隊長は炎の舌のトーテムの様に使おう。 このデッキの最重要カードは、間違いなくマーロックの戦隊長です。 このカードはめちゃくちゃ強い一方で、出すと返しのターンで必ず除去されます。